▲ 런던 경찰이 운용하는 라이브 얼굴인식 시스템(LFR)런던 경찰이 운영하는 라이브 얼굴인식 시스템(LFR, Live Facial Recognition)이 10명 중 8명꼴로 틀린 것으로 드러났다. 이 시스템은 감시 카메라 얼굴 영상과 범죄 데이터베이스 얼굴 사진을 비교해 용의자를 찾아내는 시스템이다.에식스대학(University of Essex) 인권센터가 런던 경찰 당국의 의뢰를 받아 라이브 얼굴인식 시스템(LFR)을 연구한 결과...
국립 한국농수산대학 산학협력단(단장 김완영)은 '연애 결혼 출산'은 물론 '내집마련 인간관계'까지 포기해 '5포세대'라 불리는 대한민국 2030청년들을 위해 '2030 청년 창업교육'을 오는 8월 11일부터 실시한다. 이번 창업교육은 한국농수산대학 산학협력단이 농촌의 성장동력을 확보하고, 농촌 생산인력의 세대교체, 새로운 농촌 창업아이템 창출, 젊은층 귀농귀촌에 따른 농촌사회 활성화 등을 위해 마련한 것으로, 커리큘럼이 2030세대를 위한 맞춤형...
구글이 5년만에 다시 중국시장 문을 두드리고 있는 것으로 알려졌다.월스트리트저널 기자 출신 아미르 에프라티(Amir Efrati)의 디 인포메이션(The Information)에 따르면 구글이 2010년 중국시장에서 철수한 이래로, 5년만에 중국 본토 시장에 다시 진출 할 계획인 것으로 알려졌다. 현재 구글은 중국 정부에 구글 플레이스토어(Google Play Store) 중국어 버전 인허가 관련 신청서를 제출한 상태이며, 빠르면 올해...
1980년 중반만 해도 한 대 값이 직장인 월급보다 많았기에, 12개월 할부로 장만해야했다. TV 화면을 통해 빌려온 테이프에 담긴 영화가 나오는 보는 순간, 온 가족이 탄성을 올리며 좋아했던 ‘원조 VTR(Video Home System)’이 마침내 안녕을 고했다는 소식이다.일본의 파나소닉은 작년 말에 VHS 방식의 가정용 비디오레코더를 일본 내에서 생산하는 것을 중단했다고 최근 밝혔다....
어린 시절 필자를 마법의 세계로 이끌었던 두 권의 동화책이 있다. 바로 ‘알라딘의 요술램프’와 ‘손오공’ 등 상상의 나래를 한 참 펼 나이에, 아마도 두 주인공의 현란한 도술 실력을, 갖고 싶은 능력 중 최고의 능력으로 여겨졌던 것 같다.생각하고 상상하던 것들은 거의 모두 다 만들어지고 서비스되는, 곧 상상이 현실이 되는, 요술 같은...
사물인터넷(IoT) 관련 하드웨어, 소프트웨어, 서비스 및 커넥티비티(connectivity)에 대한 투자가 증가하면서 지난해 전세게 IoT 지출 규모가 전년대비 17.9% 성장한 7370억달러에 이른 것으로 나타났다. IDC(International Data Corporation, www.idc.com)의 최근 연구보고서 ‘전 세계 반기별 사물인터넷 지출 보고서(Worldwide Semiannual Internet of Things Spending Guide)는 전세계 IoT 지출은 2015-2020년 예측 기간 동안 연평균(CAGR) 15.6%의  성장세를...
 인텔이 ‘컴퓨텍스 2017’에서 올해 초 열린 CES에서 공개한 디바이스의 컴퓨팅방식과 연결성을 변화시킬 모듈형 플랫폼- 인텔 컴퓨트 카드(Compute Card) 를 활용해 협력사들과 개발 중인 다양한 제품들을 선보였다. 이번에 선보인 제품에는 노트북, 태블릿, 디지털 사이니지, POS, 올인원 PC, 지능형 칠판 등이다.인텔이 소개한 협력사들은 콘텍(Contect), ECS, 팍스콘(Foxconn), LG 디스플레이(LG Display), 모비츠 일렉트로닉스(MoBits Electronics),...
 KT와 아이레보는 스마트폰으로 현관문을 열고 닫을 수 있는 ‘모바일 키 서비스’를 상용화했다고 17일 밝혔다.‘모바일 키 서비스’는 임의적인 복사가 불가능하고 불법적인 해킹 시도에 강력한 면모를 보이는 1등급 보안매체 ‘USIM’에 모바일 키를 발급/저장/전송함으로써 보안을 강화했으며, 스마트폰의 ‘NFC(Near Field Communication)’로 출입 관련 정보를 주고받아 비밀번호를 외우거나 눌러야 하던 기존 도어록 서비스의 불편함을...
미래창조과학부는 5월 30일(월), 가상현실(VR) 기술과 관광, 게임·체험, 방송‧영상 등과의 융합 신산업 육성을 위해 가상현실(VR) 콘텐츠 개발지원 사업을 추진한다고 밝혔다.   가상현실은 실제와 유사한 가상의 환경을 구현하여 몰입감을 극대화하는 기술로서, 게임, 방송, 관광, 스포츠, 교육‧훈련 등의 분야에 융합되어 새로운 부가가치를 창출하는 미래성장동력으로 주목받고 있다.   특히, 미래부는 "가상현실 산업은 이동통신(5G 등) 기술의 발전과 저가형...
2016년을 맞이하는 대한민국은 현재, 4대 사회 이슈들인 저출산을 비롯해 1인가구, 고령화, 150세의 건강한 사회 문제에 직면해 있다. 이러한 문제의 해결을 위해서는 기술과 서비스 측면을 비롯해 다양한 분야에서 미래사회에 대한 이해가 필수적이다. 정확한 미래예측을 통해 한국이 안고 있는 사회 문제를 해결할 방안을 찾아야 한다. 이런 대한민국의 미래를 바꾸기 위한 ‘롤링스톤 대학(Rolling...
지금 ICT 기업의 핵심역량은 물질(소재) 디자인이다. 지금은 메탈이 대세이지만 조만간 리퀴드 메탈(BMG, 액체금속)의 시대가 도래할 것으로 예측된다. 액체금속은 고체와 액체를 자유자재로 넘나든다. 따라서 여기에 요즈음 떠오르고 있는 3차원 프린팅이 가세한다면 그것은 위대한 융합의 혁신으로 이어질 것이다. 이러한 관점에서 이들 분야의 혁신을 주도하고 있는 Apple을 살펴보고자 한다. 우선 리퀴드 메탈이 무엇인지 살펴보고, Apple의...
요즈마 캠퍼스(센터장 황라열)와 요즈마 엑셀러레이터(대표 김우열)가 14일까지 Yozma Machine Learning Seminar를 통해 데이터 사이언티스트 양성 과정을 진행한다.이번 교육 과정은 데이터 처리 전문 기업인 (주)크레이지랩이 2년 동안 진행해 왔던 프로그램을 요즈마 캠퍼스가 이어받은 것으로 예측분석, 시계열 분석, 희귀분석, 군집분석, 연관분석, 분류분석, 요약 등의 통계 영역부터 데이터마이닝 영역, 머신러닝 영역, Apache...